Le paradigme de programmation est la façon (parmi d'autres) d'approcher la programmation informatique et de formuler les solutions aux problèmes
et leur formalisation dans un langage de programmation approprié.
Wikipedia
--> Un paradigme est une façon de concevoir le code selon un modèle précis.
Jusqu'alors nous avons vu la programmation procédurale, Cette façon de programmer repose principalement sur l'organisation du code en fonctions. Chaques fonctions ayant une tâche précise.
La programmation orientée Objet (POO), comme son nom l'indique repose sur des Objets : les Objets sont des entités qui ont leur propre état et comportement.
Cette façon de programmer est devenue incontournable avec le langage Java en 1995.
En python on créé deux variables de type Robot
Où se situe les deux robots à la fin de l'exécution de ce code ?
En POO on évite d'accéder directement aux attributs d'un objet, il est recommandé de respecter le principe d'encapsulation que nous verrons par la suite.
Les objets sont utilisés partout :
Code Combat est un site ludique permettant de mettre ses connaissances de code en application.
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